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ASSIMILATE A DIMENSION 3

Experience the Power of the Real-Time SCRATCH v5.1 3D Data Workflow at 2010 Dimension 3

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ASSIMILATE FELICITE LES UTILISATEURS DE SCRATCH POUR CANNES 2010

RED Digital Camera and SCRATCH Post Projects at Cannes 2010

At the 63rd Cannes Film Festival (May 12 - 23, 2010), several prestigious award nominations and honors are on the roster for filmmakers whose post-production companies used ASSIMILATE's SCRATCH(r) Digital Finishing Solution in their digital workflows...


ASSIMILATE congratulates Offhollywood (www.offhollywoodny.com) for the nomination of Doug Liman's Fair Game as the sole U.S. film in the main competition for feature films. The film was shot with the RED Digital Camera, and SCRATCH with dual RED Rocket cards was used for the entire post digital workflow, from conform, grading, through finishing.

Synopsis: The River Road Entertainment film is a political thriller, starring Sean Penn and Naomi Watts, and tells the story of outed CIA undercover agent, Valerie Plame.




Caméra d'Or, Directors' Fortnight
ASSIMILATE congratulates Vision On (www.visionon.com) for the color grading and finishing in SCRATCH by Nick Metcalf and Dustin Bowlin for Alistair Banks Griffin's Two Gates of Sleep. Directors' Fortnight at Cannes highlights new talent and screens a selection of original world cinema.
Synopsis: After preparing for their mother's imminent death, two brothers go on an arduous upriver journey to honor her final request.

Caméra d'Or, Critics' Week
ASSIMILATE congratulates Cosmodigital (www.cosmo-digital.com) for the conform and color grading by Aurelie Laumont in SCRATCH of Phan Dang Di's Bi, Don't Be Afraid! (Bi, Dung So!). Shot with the RED Digital Camera, this is the world premiere, and film debut of Phan Dan Di, for the 90-minute Bi, Don't Be Afraid! (Bi, Dung So!). The Cannes Film Festival's prestigious International Critics Week, Caméra d'Or showcases first and second feature films by directors from all over the world.

Synopsis: The touching story about Bi, a six-year old boy, and the tangled family affairs he witnesses between his drunken philandering father, long-suffering mother, and beloved grandfather.



Un Certain Regard
ASSIMILATE congratulates Cinecolor (www.cinecolor.com.ar) for the complete DI, including color grading and finishing, in SCRATCH of Pablo Trapero's Carancho.

Synopsis: A gritty thriller that tells the story of a personal injury lawyer and a doctor working to save the lives of his customers.



Scene from Pablo Traperos Carancho; image courtesy of cinecolor.

Special Screenings - Shorts and Medium Length Films
ASSIMILATE congratulates Alchimix/Wallpaper (www.wallpp.net) for its post production in SCRATCH of Nicolas Sarkissian's Fracture, which has its world premiere on closing night. .
Synopsis: Paul has everything to be happy: a great job, a devoted wife, a lovely daughter and an amazing villa. It's a Sunday in the middle of the summer, he wants to relax by his pool, watch the tennis game on TV. But Paul feels oppressed by an invisible evil that devours him.

"The talent of these filmmakers has earned their nominations and position at this prestigious, global film event. Our goal is to support their talent by giving these artists, and all independent filmmakers, the high quality digital tools needed to cost-effectively achieve the vision and look they have for their creative work," said Jeff Edson, CEO at ASSIMILATE. "We extend our sincere congratulations to these filmmakers and post production teams for meeting the standards of excellence set by the Cannes Film Festival."

SCRATCH Backgrounder
SCRATCH Digital Process Solution is a streamlined, real-time, easy-to-use, cost-effective, resolution-independent, end-to-end pipeline for pre-and-post-production. A broad spectrum of creative and post artists benefit from the bottom-line advantages of the SCRATCH digital workflow: Increased speed and productivity, ability to easily experiment, high quality output to any format, and an up-tick in profits. Whether an imaging project is film (2K/4K), HD/SD, 3D, RED MX, or RED MX-3D, SCRATCH v5.1 enables your workflow of choice. SCRATCH includes a robust core feature set with real-time data management, review/playback, conform/editorial, color grading, compositing, finishing, and final mastering to any format. . SCRATCH is a product of ASSIMILATE. Learn more about ASSIMILATE and SCRATCH user stories at www.assimilateinc.com




PREMIERE ! WORKFLOW DE POSTPRODUCTION 3D ASSIMILATE AVEC PREVISUALISATION A DISTANCE : TRAVAILLEZ N’IMPORTE OU DANS LE MONDE

ASSIMILATE™ a développé un partenariat avec Telairity pour créer le premier workflow de postproduction 3D offrant une prévisualisation à distance. Les acteurs de la postproduction travaillant avec SCRATCH v5.1 envoient deux flux de données – œil gauche et œil droit – au processeur d’affichage relief 3ality 3Play Pro, qui créé un flux multiplexé envoyé à l'encodeur Telairity H.264 où les images sont alors compressées. À partir de l’encodeur, un flux multiplexé H.264 (MPEG 4) transporte des images de qualité maximale via IP, vers un petit boitier décodeur chez le client. Le débit binaire peut être ajusté au niveau de la postproduction pour s’adapter à la bande passante du client. Ce dernier peut alors visualiser les fichiers en temps réel en se connectant au studio de postproduction, ou hors ligne à sa convenance. Pour le visionnage hors ligne, les clients peuvent sélectionner dans la liste de lecture, visualiser les contenus, et utiliser les fonctions d’interaction à distance en HTML présentes dans SCRATCH v5.1 pour écrire et mettre à jour des commentaires concernant les contenus, puis se reconnecter au studio de postproduction. Les notes sont alors envoyées et mises à jour par SCRATCH v5.1. Ce processus de visualisation est rapide, et peut être répété autant de fois que nécessaire pour un projet donné.

SCRATCH offre un workflow de postproduction 3D relief puissant . Les outils habituels de postproduction SCRATCH peuvent être utilisés, y compris pour la gestion des données, la conformation, l’étalonnage des couleurs, la prévisualisation, les épreuves, la lecture en temps réel, les bout-à-bouts et la finition. SCRATCH est au cœur du workflow numérique de 3ality, et a été utilisé pour la postproduction du long métrage U2 3D (2008). D’autres projets 3D relief ont fait aussi appel à SCRATCH pour la postproduction. Parmi eux : Voyage au centre de la Terre 3D de Walden Media (2008), Archangel 3D de Merge (2009), Running with Bulls de D4D (2011), You Don’t Scare Me de MasterShot (2011) ou encore campagne de promotion de la 3DTV Samsung avec les Black Eyed Peas, de Mob Scene…

Durant Dimension 3, Venez assister aux démonstrations des outils SCRATCH® v.51 Digital Process Solution, le workflow 3D de SCRATCH, le workflow de SCRATCH-RED MX-3D, SCRATCH-FINISHING et voir le premier réseau de prévisualisation en relief à distance sur le stand Assimilate (B10)



CANNES 2010 !



Deux films étalonnés sur Scratch à Cannes - Semaine de la critique:


BI DON'T BE AFRAID, long-métrage de Phan Dang Di produit par Acrobates Films. Le film a été post-produit chez COSMODIGITAL : conformation, étalonnage sur Scratch et retour sur film 35mm.

http://www.semainedelacritique.com/films/2010/2010_comp_bidung.php
http://www.cosmo-digital.com


FRACTURE, moyen-métrage de Nicolas Sarkissian produit par Wallpaper : étalonnage sur scratch et DCP JPEG2000.

http://www.semainedelacritique.com/films/2010/2010_spe_fracture.php




NAB2010 ASSIMILATE AVEC ARRI, AVID MXF et MX R3D (RED CAMERA)!



SCRATCH v5.1 Pumps Up the Power for Creative Pros: 3D, RED MX Stereo, and RED MX Digital Workflows; Finishing Tools


ARRI, NVIDIA, and ASSIMILATE Collaborate to Deliver NVIDIA CUDA-enabled Post Workflow

At NAB 2010, ASSIMILATE rolls out its SCRATCH® v5.1 Digital Finishing Solution with a host of new product features and enhancements that propel creative pros -- filmmakers, studios, post facilities, creative teams broadcasters, and agencies -- to work at their utmost levels of creativity...


ASSIMILATE First to Support Real-Time ARRIRAW Post Workflow at NAB 2010
ASSIMILATE Announces Native Avid DNxHD MXF Support for SCRATCH v5.1 at NAB 2010
SCRATCH v5.1 Ready to Rumble with RED Digital Cinema at NAB 2010



Les challenges de la nouvelle révolution 3D, un entretien avec Jeff Olm, étalonneur de talent


Digital Intermediates ( A Digital Media Net Community )


As digital cinematography comes into its own, new roles are emerging for key players on the production team. Nobody knows this better than Jeff Olm, who is constantly working at the cutting edge of digital technology and whose current duties encompass Digital Stereo Effects and Colorist. Having started his visual effects career as an assistant editor in 1986 at The Post Group, Jeff now has over 50 film credits to his name including, Seabiscuit (Sequence Colorist), Reign of Fire (skydiving sequence Lead Compositor), Titanic, Spiderman, Castaway, Armageddon, Black Hawk Down and Harry Potter (visual effects compositing and/or color grading)…

La formation sur SCRATCH proposée en France par la société lapins bleus formation

La société lapins bleus formation a fait l'acquisition d'une solution SCRATCH d'ASSIMILATE notamment pour proposer des formations autour du workflow avec la Red One, l'étalonnage numérique, et le finishing…


Restauration sur SCRATCH, workflow 4K du film de Jean-Luc Godard


Jean-Luc Godard's "Deux Ou Trois Choses Que Je Sais D'Elle" (Two or Three Things I Know About Her) - Criterion,
the distributor and acclaimed lm preservationist company, chose Jerome Thelia of Merge to do a signicant portion of the
restoration, all the grading and re-mastering of French Filmmaker Jean-Luc Godard's Deux Ou Trois Choses Que Je
Sais D'Elle (1967). A PAL transfer done some years earlier from Eastmancolor lm had been supervised by Raoul Coutard,
cinematographer for the original lm, and was used as a color, framing and timing reference in the SCRATCH grading process.

Globalstor présente sur  HDEXPO un workflow 4K

ITweb, Johannesburg, South Africa

La société Globalstor spécialisée dans la commercialisation de solution de stockage et de station de travail haute-performance a réalisé plusieurs démonstrations lors du salon HD Expo en partenariat avec ASSIMILATE présentant un workflow complet autour du stockage ExtremeStor-4K et de la version 5.0 de Scratch.

projectiondesign développe un partenariat technologique avec ASSIMILATE

Le célèbre fabricant norvégien de vidéoprojecteurs projectiondesign s’est associé avec ASSIMILATE pour mettre en place un workflow 3D Relief comprenant deux projecteurs cineo32 et la solution de compositing, et finishing 3D Scratch d’ASSIMILATE.

Les solutions Globalstor Extremstor-4K présentées au Siel-Satis 2009 sur le stand Avantcam

Globalstor Data Corporation, intégrateur OEM de solution haute-performance RAID, SAN, stockage vidéo et data, a présenté en avant-première, lors du salon Siel-Satis-Radio, sur le stand Avantcam, un workflow complet autour de la solution SCRATCH ASSIMILATE, reposant sur une solution ExtremeStor-4K.

La solution retenue par Avantcam comprenait une carte NVIDIA® Quadro® FX 5800 SDI de PNY, et la version 5.0 de SCRATCH ASSIMILATE. Le système ExtremeStor-4K est capable de lire en temps réel des fichiers 4K non-compressés, grâce notamment à la nouvelle technologie de disques SSD, pouvant traiter des fichiers de large capacité en temps réel, le tout dans un châssis extrêmement compact.

Le système ExtremeStor-4K utilisé par Avantcam pour ses démonstrations fonctionnait sous Windows 7 à 64 bps, préconfiguré avec au choix 12 ou 24 disques hot swap. Cette solution offre aux utilisateurs 10 emplacements sur le châssis, associé à sept emplacements PCI-Ex16, ce qui est exceptionnel pour un si faible encombrement. La station de travail Globalstor supporte la plupart des cartes et cartes graphiques du marché comme la NVIDIA® Quadro® FX de PNY, RED Rocket et Bluefish444.

Le système ExtremeStor-4K est la nouvelle génération de stations de travail qui remplace la station ExtremeStor-DI REDe, la première capable de travailler sur des fichiers 4K natifs, et avec des capacités de stockage de 1.4 à 9 To.


ASSIMILATE fait décoller le workflow RED 4K avec ROCKET FUEL

ROCKET FUEL, le nouveau bundle d’ASSIMILATE: RED ROCKET, Quadro FX3800 SDI et SCRATCH CINE 5.0

Lors des “Community Days” organisés par REDucation à Los Angeles C.A (Los Angeles Center Studios), le 15 octobre dernier, ASSIMILATE™ a annoncé le lancement de son nouveau bundle ROCKET FUEL composé de tous les outils nécessaires à la gestion native en temps réel, conformation, correction et export des fichiers RAW issus de la RED ONE 4K. Conçu spécialement pour les cinéastes indépendants, réalisateurs et prestataires de post-production attentifs aux coûts, le package complet est présenté au prix de 10.999 US$ et inclut une carte Nvidia Quadro FX3800 SDI, la carte RED ROCKET de RED digital Cinema ainsi que SCRATCH CINE 5.0 4K.

Première solution compacte à intégrer la RED ROCKET et disponible chez ASSIMILATE, le bundle ROCKET FUEL basé sur PC offre à tous les professionnels devant gérer les workflows RED 4K les fonctionnalités suivantes :
•    “Dailies” sur bandes en divers formats, du NTSC et PAL au 2048x1080 dual-link
•    Affichage/Projection tous formats
•    Génération accélérée des séquences d’images et QuickTime
•    Contrôle Qualité en tournage et pour les dailies de post-production.
•    Conformation des R3D à partir des EDLs offline
•    Pan/Scan avec courbes d’animation et sorties temps réel (aucun calcul nécessaire).
•    Préparation des opérations pour SCRATCH FINISHING – Une manière économique de préparer les Timelines prêtes à utiliser dans une station FINISHING
•    Préparation et conversion pour le DI – Une manière économique de préparer les Timelines et les convertir en vue d’une migration vers un autre système de DI.

Toutes ces fonctionnalités, et même plus, utilisent pour source les fichiers 4K en pleine résolution, dé-bayerisés et dé-mosaïqués. La nouvelle version de SCRATCH CINE, la 5.0, est une application native 64bits exploitant le nouveau système d’exploitation Windows 7 64bits

NVIDIA CUDA soutient l’innovation dans la production vidéo et cinéma

By Studiodaily
Les constructeurs et éditeurs de solutions de postproduction comme da Vinci, Lowry Digital, Assimilate et GIC bénéficient d’une accélération des performances de leurs produits et d’un excellent rapport qualité/prix grâce à la technologie et à l’architecture de calcul parallèle NVIDIA CUDA (…)

JMR Electronics à présenté une gamme complète de solutions de stockage à IBC 2009

By Media Mughals
Lors d’IBC 2009, JMR Electronics, fournisseur de solutions de stockage haute capacité et haute performance pour les applications vidéo et data, a présenté un ensemble de nouveautés destinées aux marchés broadcast, vidéo et cinéma numérique. JMR Electronics a introduit FibreStream, solution de stockage en Fibre Channel qui, associée à un SAN, permet de configurer des systèmes modulaires avec des niveaux de sécurité RAID 0, 4, 5, 6, 10, 40, 50 ou 60 (…)

Le réalisateur Mark Wilenkin bénéficie des avantages du workflow SCRATCH-RED

By PostProduction Buyers' Guide
Lorsque vous êtes un réalisateur de films indépendants vous devez vous adapter aux contraintes budgétaires de production, mais cela ne veut pas dire se contenter du minimum. En utilisant un workflow de postproduction bâti autour de SCRATCH d'ASSIMILATE, notamment pour des projets tournés en RED-ONE 4K, vous bénéficiez d'une solution hautement créative et à bon marché (…)

IBC 2009 - RED & ASSIMILATE

IBC 2009 / RED & Assimilate show Rocket Science
Broadcast Newsroom - Newport Beach,CA,USA
By ninjacrayon RED & Assimilate show Rocket Science at the RAI Auditorium, IBC 2009 Here's a chance to see RED ROCKET and SCRATCH in action during the show ...

RED ROCKET: Jim Jannard and Lucas Wilson Present Rocket Science at ...
By afrizzell
September 8, 2009, Amsterdam, The Netherlands, IBC 09 – Following on the heels of recent, significant product updates in SCRATCH 4.4, ASSIMILATE™ (stands 7.J09, 7.K01) will preview its newly upgraded ...
The Briefing Room - http://blog.digitalcontentproducer.com/briefingroom/



dimension3


DI-DEA A L'IDIFF 2008





ASSIMILATE AU SATIS 2008

scratch



ASSIMILATE A L'IBC 2008

Venez découvrir SCRATCH sur le stand de Assimilate à l'IBC du 12 au 16 Septembre 2008.
HALL 7-K01

ibc




FORMATION SCRATCH AUX LAPINS BLEUS


Session de formation SCRATCH, du 01 au 05 septembre 2008 chez lapins bleus formation.
Lapins bleus formation peut accueillir 6 stagiaires.
La formation peut être prise en charge intégralement pour les intermittents qui passent par l’Afdas.

Télécharger la plaquette PDF





PRESENTATIONS D'IMAGES 2D & 3D RELIEF DCI ET COMPARAISON EN 35MM AU PUBLICIS

DI-dea (ASSIMILATE) en partenariat avec LOCARED et SYSMIC FILMS ont présenté plusieurs exemples d’images tournées à partir d’images RED en 2D et 3D relief vendredi 11 juillet dernier.
Prés de 200 personnes sont venu pour évaluer les résultats présentés par DUBOI (Eric Martin) et SYSMIC FILMS (Arnaud Paris).
Tous les projets présentés ont été traités en post-prod et labo par SCRATCH FININSHING (conformation et étalonnage 2D et 3D relief).

SYSMIC FILMS a présenté en plus le CINEVATOR qui permet de kinescoper à la vitesse normale de lecture des fichiers numériques (2K max.) sur positif 35mm. SYSMIC FILMS propose ce système en prestation. C’est particulièrement adapté au retour sur pellicule pour des petites quantités de copies.

Vu l’intérêt des invités pour ce type de présentation, DI-DEA prévoit d’autres événements de ce type dans un cadre plus technique lié à l’utilisation de SCRATCH en post-prod et labo. Si cela vous intéresse, n’hésitez pas à nous faire connaître les éléments précis que vous aimeriez voir développés : bg@di-dea.com 

A très bientôt !


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Présentation au cinéma Publicis à Paris





ASSIMILATE ET DI-DEA SERONT PRESENTS AU SALON DIMMENSION3

Venez nous rejoindre sur le stand DI-dea pour une présentation de conformation et d'étalonnage à partir d'images 3D relief.

Pour s'y rendre plus d'informations sur : www.dimension3-expo.com




 

RED / SCRATCH WORKFLOW

Tous les mois, à Burbank, un prestataire nommé AlphaDogs organise une soirée "Editors Loundge".

Récemment ils ont accueilli Lucas Wilson et Tony Cacciarelli d'Assimilate pour une présentation du workflow RED/Scratch.

http://www.studiodaily.com/main/video/9283.html




CAMERA RED ONE 4K : DE LA PRISE DE VUE AU FINISHING


Lapins Bleus formation et DI-dea , vous proposent, avec la participation d' Arnaud Paris (LOCARED) et Daniel Esperanssa (Assimilate Europe Ltd.) un atelier 4K RED | Final Cut Pro | SCRATCH.

La caméra 4K RED ONE est un outils extraordinaire à utiliser. Néanmoins le montage et la livraison de plans en 4K nécessitent des outils et une méthodologie spécifiques. A l'aide des solutions Apple et Assimilate, vous aurez un aperçu de la manière dont une séquence issue de la Caméra RED ONE peut être montée sur FinalCut Pro puis conformée et étalonnée en 4K sur SCRATCH à partir des fichiers natifs r3d RED.

En action: - FinalCut Studio sur Mac Pro Apple - SCRATCH d'Assimilate - La Caméra RED ONE et REDCine, de RED Digital Cinema.

Date: 15 février à 10h00 | Informations et inscriptions via notre page de contact ou...

Lapins Bleus formations | Fax: 01 56 20 19 22 ou vd@lapins-bleus.com

DI-dea | Fax: 01 46 08 20 90 ou bg@di-dea.com 


Article Sonovision
Article Repaire.net




 

COLOR WORKSHOP

A la découverte de nouveaux outils. 2 journées de prise en main des outils d'étalonnage primaires et secondaires de Scratch. Destiné aux étalonneurs professionnels et animés par John Thorburg (AVP Amsterdam) et Daniel Esperanssa (Assimilate Europe Ltd.).

Dates: 17 et 18 janvier 2008 | Lieu: Centre de formation "Les Lapins Bleus" à Ivry sur Seine

Informations et inscriptions via notre page de contact.